# ThingOrigin **Repository Path**: bugmoto/ThingOrigin ## Basic Information - **Project Name**: ThingOrigin - **Description**: ThingOrigin.js是基于Three.js的 3D引擎。用于快速搭建动态3D场景。 - **Primary Language**: TypeScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2024-04-06 - **Last Updated**: 2024-04-06 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ThingOrigin.js ![Image](https://github.com/dadadadalin/ThingOrigin/tree/main/public/static/img/logo.png) ThingOrigin.js 是基于 Three.js 的 3D 引擎。零基础、低门槛、快速的搭建动态 3D 场景。 ## 平台架构 ![Image](https://github.com/dadadadalin/ThingOrigin/tree/main/public/static/img/架构图.jpg) ## 官网首页 https://dadadadalin.github.io/ThingOrigin/ ## 为什么使用 ThingOrigin.js 1. 解决了开发者初入 3D 领域门槛高问题 2. 将复杂的效果封装成方法,适用更多场景 3. 支持数据驱动效果,复杂的效果通过数据描述出来 4. 一次开发多终端显示 5. 支持多种格式模型 6. 轻量化 ## 你可以通过 ThingOrigin.js 完成什么功能 1. 数字孪生 2. 爆炸图 3. 模型动画 ## ThingOrigin.js 支持哪些模块 1. 场景管理 2. 模型管理 3. 相机管理 4. 光源管理 5. 材质管理 6. controls 管理 7. helpers 管理 8. 工具管理 ## ThingOrigin.js 配套生态都有什么 1. 3D 编辑器 2. 快速开发平台 3. 网关采数平台