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HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
这是一个帧同步的插件,具有确定性物理引擎,定点函数库,碰撞检测,高度封装,跟unity函数库保持高度一致。
InjectFix 是腾讯开源的 Unity 代码逻辑热修复方案,可实现在 Unity 线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上 bug
通过在云端进行智能边缘核心设备的建立、身份制定、策略规则制定、函数编写,然后生成配置文件下发;物联网设备网关技术架构设计(Session 管理、心跳管理、数据上行、数据下行)
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!